Ficha proyecto IVACE

 

Título

 

Desarrollo de una nueva metodología eficiente para la creación y animación de personajes realistas para entornos virtuales

 

Acrónimo

 

METAVATAR

 

Web

 

Video

 
 

Resumen

 

El proyecto METAVATAR plantea una transformación profunda en la forma en que se crean personajes digitales, integrando tecnologías de escaneo 4D, rigging automático e inteligencia artificial en pipelines avanzados, eficientes y accesibles para estudios y empresas de la Comunitat Valenciana. El objetivo principal de METAVATAR ha sido rediseñar las metodologías de creación y animación de personajes digitales mediante pipelines avanzados, que permitan generar avatares con un alto nivel de realismo y detalle, reduciendo tiempos, costes y la dependencia de perfiles altamente especializados. Esta metodología introduce un proceso innovador para la conversión de topologías y esqueletos digitales. Permite importar directamente los dobles digitales obtenidos con tecnologías de captura en las principales plataformas y motores gráficos de tiempo real del mercado, sin necesidad de lentas.

 

Resultados

 

Se han definido pipelines integrales y específicos para crear y animar personajes digitales realistas, junto con un kit de herramientas complementarias y esqueletos adaptables. Estos resultados conectan la captura, el modelado, la texturización, el rigging y la animación, y se han orientado a su integración en videojuegos, experiencias de realidad virtual/aumentada y simulaciones interactivas. La metodología reduce tareas manuales, mejora la continuidad del flujo de datos y facilita una producción más rápida, flexible y escalable.

 
 

Áreas de conocimiento y líneas tecnológicas

 
 

Sectores de aplicación

 

1

Tecnologías de diseño

 

L1 - Antropometría (ergonomía)

 

L2 - Antropometría (diseño orientado a las personas)

 

L3 - Diseño bienes de equipo

 

L4 - Metodologías de diseño orientado a las personas

 

L5 - Necesidades y preferencias de los usuarios

 

L6 - Tecnologías para la gestión del diseño

 

L7 - Usabilidad (diseño orientado a las personas)

 

TIC

 

Proyecto financiado por

 
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